07 년 8 월 7 일
라이트닝 바카라 사이트予測する時空間 ai 「qtnn 」を開発 」を開発 - 東京都の 1 時間先の渋滞長予測で誤差 40m 以下を達成 -
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京都大学
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科学技術振興機構 (jst)
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住友電工システムソリューション株式会社
概要
交通라이트닝 바카라 사이트は、私たちに日々のストレスを与えるだけでなく、日本国内に年間約 10 兆円の損失をもたらし、さらには温室効果ガス排出量にも影響を及ぼす深刻な問題となっています。この問題を解決すべく、라이트닝 바카라 사이트がいつ・どこで発生するかを予測する 兆円の損失をもたらし、さらには温室効果ガス排出量にも影響を及ぼす深刻な問題となっています。この問題を解決すべく、라이트닝 바카라 사이트がいつ・どこで発生するかを予測する ai に世界中から注目が集まっています。京都大学大学院情報学研究科 竹内 竹内 孝 孝 助教、鹿島 久嗣 教授、住友電工システムソリューション株式会社のグループは、これから起きる라이트닝 바카라 사이트の場所と長さを予測する新たな時空間 教授、住友電工システムソリューション株式会社のグループは、これから起きる라이트닝 바카라 사이트の場所と長さを予測する新たな時空間 ai 技術「 qtnn」(대기열-이론 기반 신경망 적
Qtnn 最大の特徴は、交通工学の知見に基づいて、混雑の変化と道路網の関係を学習する機能です。警視庁から提供されたデータを用いた、東京都内 1098 箇所の道路における「 1 時間先の라이트닝 바카라 사이트予測する実験」で、 xtnn は平均して誤差 40m 以下という高精度な予測を達成しました。この結果は、現時点で最先端とされる深層学習手法よりも予測誤差を 12.6%も削減することに成功しています。今後は、実環境での本格的な運用に向けて、一部の道路において評価試験を実施し、本 ai 技術の信頼性の検証を進める予定です。
本成果は、アメリカ西部夏時間 2023 年 年 8 月 6 日に ai 分野 分野 分野 分野 分野 分野)다는 29 번째 ACM SIGKDD 지식 발견 및 데이터 마이닝에 관한 회의
イラストデザイン : 津田 祐果 (UMA / 디자인 농장) 、イラストレーター : 米村 知倫
1.背景
今後起きる交通라이트닝 바카라 사이트を予測できれば、先回りした経路誘導や信号制御などにより交通の流れが円滑化され、라이트닝 바카라 사이트発生の防止に繋がると社会からの期待が高まっています。交通라이트닝 바카라 사이트は発生時間帯、発生場所、長さなどの変動が大きいことに加え、一度発生すると交通の状況が急激に変化するため、その有無や長さを正確に予測する ai の実現は困難な課題とされてきました。さらに、라이트닝 바카라 사이트予測 ai の実用化には라이트닝 바카라 사이트予測の理由が明らかになるといった ai の解釈性と信頼性を構築する必要があります。そこで本研究では、長年のフィールド経験を踏まえた交通工学の知見と、近年注目を集める深層学習と交通ビッグデータを融合させることで、高精度かつ解釈性の高い新たな時空間 ai の解釈性と信頼性を構築する必要があります。そこで本研究では、長年のフィールド経験を踏まえた交通工学の知見と、近年注目を集める深層学習と交通ビッグデータを融合させることで、高精度かつ解釈性の高い新たな時空間 ai 技術「 qtnn 」の実現に取り組みました。
2.研究手法・成果
本研究で提案した新たな時空間 ai 技術である qtnn は、交通工学の理論に基づき、ビッグデータを介して混雑の変化と道路網の関係を学習する機能を持ちます は、交通工学の理論に基づき、ビッグデータを介して混雑の変化と道路網の関係を学習する機能を持ちます は、交通工学の理論に基づき、ビッグデータを介して混雑の変化と道路網の関係を学習する機能を持ちます (図 1) 。qtnn は、まず多数の道路の混雑状況と道路網のデータから、深層学習によって交差点ごとの平均速度と交通量を予測します。次に交通工学で利用される交通流モデルを補正しつつ라이트닝 바카라 사이트予測します。こうした 2 段階方式予測を行うことで、最先端の深層学習を使用しつつも交通工学の知見と合致する渋滞予測を実現しました。
この時空間 ai 技術は、警視庁から提供されたデータ 技術は、警視庁から提供されたデータ (図 2 、3) を用いた、東京都の 1098 箇所の道路における「 1 時間先の라이트닝 바카라 사이트 2 時間先の라이트닝 바카라 사이트 40m 以下という高精度な予測を達成しました 以下という高精度な予測を達成しました 以下という高精度な予測を達成しました (図 4) 。この結果は、現時点で最先端とされる深層学習手法よりも予測誤差を 12.6%も削減することに成功しています。さらに qtnn は、交通量、平均速度、渋滞長の関係性を表す交通流モデルを用いるため、「 6:00 ごろから車両の流入台数が急激に増加して渋滞長が大きく伸びます」、「混雑がピークを迎えるため交通量と平均速度が低下します。しかし、周囲道路で一定の交通量が存在するため、この渋滞は 10:00 ごろまで継続します」といった予測結果の一部の解釈が可能となりました (図 5)。
3.波及効果、今後の予定
Qtnn は、警視庁が取り組む ai とビッグデータを活用した交通管制システムの高度化プロジェクトにおいて検討されており、今後は、実環境での本格的な運用に向けて、一部の道路において評価試験を実施し、本 ai 技術の信頼性の検証を進める予定です。さらには、信号制御、道路工事、事故発生などに関する情報を柔軟に活用して라이트닝 바카라 사이트予測する、都市の基盤となる時空間 ai ai 技術の実現を目指しています。
4.研究プロジェクトについて
本研究の一部は、科学技術振興機構 本研究の一部は、科学技術振興機構 (jst) 戦略的創造研究推進事業 さきがけ「信頼される さきがけ「信頼される ai 領域 領域 (jpmjpr20c5) 」の支援を受けたものです。また東京都の構造改革の取り組み「シン・トセイ」において、警視庁による「 ai とビッグデータを活用した交通管制システムの高度化プロジェクト」 とビッグデータを活用した交通管制システムの高度化プロジェクト」 ay とビッグデータを活用した交通管制システムの高度化プロジェクト」 ayhttps : //shintosei.metro.tokyo.lg.jp/leading-project/leading-project-08/) に関連する研究として実施されました。
<用語解説>
◉経路誘導 : 道路の交通状態に基づいて、現在地から目的地までの推奨ルートを라이트닝 바카라 사이트などの混雑を迂回するように算出し、カーナビやスマートフォンの地図アプリで誘導を行います。
◉信号制御 : 道路上に設置した車両感知器で計測した交通状態に基づいて、信号機の青時間の配分や青/赤の切り替えタイミングを調整します。
◉渋滞予測 ai : 都市で蓄積された交通ビッグデータから渋滞を予測する技術です。世界中で研究開発が盛んですが、諸外国では主に平均速度と交通量が計測されるため、라이트닝 바카라 사이트予測に取り組んだ研究はほぼ存在しません。
◉ai の解釈性 : ai による判断理由を人間が理解できる度合い。ai がブラックボックスであると、内部でどのような演算が行なわれるか不明なため、 ai の予測の理由が説明できず信頼性が低いことが問題視されています。
◉交通工学 : 土木工学の一分野で、道路交通全般に関係する研究が行われています。特に近年では高度道路交通システム (지능형 전송 시스템 찾고 に関係する研究が注目を集めています。
◉深層学習 : 膨大なデータからパターンを学習する多層ニューラルネットワークの一種で昨今の ai ブームをリードする技術ですが、内部の演算がブラックボックスである点が問題視されています。また、テキスト・画像・音声の解析とは異なり、交通データの解析精度は深層学習であっても未だに不十分とされています。
◉交通ビッグデータ : カーナビやスマートフォン、交通管制システムを通して蓄積される都市交通の膨大なデータを指しています。本研究では、東京都 23 区内の一般道 1098 箇所で 5 分おきに計測された 1 年分の平均速度、交通量、라이트닝 바카라 사이트使用しました。ただし、道路セグメントの長さは平均値 882m 、中央値 750m です。渋滞長は、一定の速度以下で停車と走行を繰り返す車列の長さを測る方法によって計測されました。
◉時空間 ai 技術 : データがいつどこで計測されたかという情報を元に、ある現象が持つ時間・空間的に複雑な関係性 データがいつどこで計測されたかという情報を元に、ある現象が持つ時間・空間的に複雑な関係性 (交通状況の時間的な変化と道路の接続関係による空間的な変化は相互に関係性を持つなど) を学習し、解析を行うために開発された ai を指す用語として使用しています。
◉交通流モデル : 交通状態を記述するための数理モデルです。一般に交通量、平均速度、密度の3つの変数の関係性が記述されます。しかし、管制システムでは密度が観測できないため、 Qtnn は、라이트닝 바카라 사이트含めた関係式である砂時計モデルを使いました。
◉誤差 : 過去の交通データから、一定時刻先までの未来の라이트닝 바카라 사이트予測した際に、予測値と実際の観測値の外れ度を二乗平均平方根誤差 (루트 평균 제곱 오류 뇨
<研究者のコメント>
世界中で巻き起こる苛烈な ai 研究競争において、日本が得意とする精細なデータ計測技術とドメインへの綿密な知見は、最先端の時空間 ai 技術と掛け合わせることで世界に先駆ける大きなアドバンテージとなりえると考えます。本研究により、交通라이트닝 바카라 사이트問題に対する新たな解決策が構想され、都市の持続可能性に大きく貢献することを期待します。我々は、今後も信頼性と安全性の高い ai 技術の可能性を追求し続けます。
<論文タイトルと著者>
タイトル | QTNET : 도시 교통에 대한 이론 기반 큐 길이 예측 (Qtnet : 待ち行列理論に基づく都市交通予測 |
著者 | Ryu Shirakami, Toshiya Kitahara, Koh Takeuchi, Hisashi Kashima |
掲 載 誌 | 지식 발견 및 데이터 마이닝에 관한 29 번째 ACM SIGKDD 회의의 절차 (KDD '23). |
doi | 10.1145/3580305.3599890 |
<参考図表>

図 1. qtnn の模式図。過去から現在までの라이트닝 바카라 사이트、平均速度、交通量から、深層学習 の模式図。過去から現在までの라이트닝 바카라 사이트、平均速度、交通量から、深層学習 の模式図。過去から現在までの라이트닝 바카라 사이트、平均速度、交通量から、深層学習 の模式図。過去から現在までの라이트닝 바카라 사이트、平均速度、交通量から、深層学習 + (stgnn) を用いて今後の平均速度と交通量を予測する。これらの予測値を元に交通流モデルを補正しつつ を用いて今後の平均速度と交通量を予測する。これらの予測値を元に交通流モデルを補正しつつ (Qt-Layer 찾고 、
今後の라이트닝 바카라 사이트予測する。

図 2. (a) b (b 、 c 、 d) 実験で使用した2つの道路での状況推移の例。
下流の区間 1 で라이트닝 바카라 사이트が起きると、遅れて区間 2 で라이트닝 바카라 사이트が発生する過程が確認できる。

図 3. 짐

図 4. 15 a 60 分先までの予測の平均誤差を (a) 全データで評価した結果、 全データで評価した結果、 (b) 全データのうち最も深刻な라이트닝 바카라 사이트 5%のデータで評価した結果。qtnn は、他の最新の ai は、他の最新の ai − (dcrnn 、 a agcrn 、 gwnt 、 megacrn ← よりも全ての場合で低い誤差を達成した。

図 5. 짐